Posts by DomGermen

    Hallo -Simple,


    Du kannst deinen Channel Bearbeiten indem du auf denen Channel Rechs klick machst und Channel Editieren Klicks.


    Folgendes Kannst du Bearbeiten

    - Channel Name

    - Channel Passwort

    Regelwerk 3D-Gaming Teamspeak Server



    §1 Einverständnis



    §1.1 Mit dem Betreten des Teamspeak 3 Servers „3D-Gaming Community Teamspeak“ akzeptierst du die Regeln.



    §2 Profil


    §2.1 Der Nickname sollte keine großen Unterschiede zum Ingame-Namen haben. Bei Bedarf kann der Nickname durch einen weiteren Nickname ergänzt werden.


    §2.2 Nicknames dürfen nicht beleidigend, rassistisch oder rechtsradikal sein. Das verwenden von geschützen Namen oder Namensteilen im Nickname ist verboten. Gilt auch für Namen von Teammitgliedern von 3D-Gaming.


    §2.3 Avatare dürfen keine pornographischen, rassistischen, beleidigenden oder andere gegen das deutsche Recht verstoßenden Inhalte beinhalten.



    $3 Umgang mit anderen Usern


    §3.1 Der Umgang mit anderen Teamspeak Benutzern sollte stets freundlich sein. Verbale Angriffe / Mobbing anderer User sind strengstens untersagt. Das starke und beabsichtigte provozieren von anderen Usern kann mit einem Kick oder sogar einem Bann bestraft werden.



    §4 Server, Channel, Chats


    §4.1 Der Server-Chat darf nur im Ausnahmefall genutzt werden.


    §4.2 Das Spammen von Nachrichten ist sowohl im Privaten als auch im Server- oder Channel-Chat untersagt.


    §4.3 Channel-Hopping ist nicht zugelassen.(Das ständige Springen von einen in den anderen Channel)


    §4.4 Das Aufnehmen von Gesprächen ist auf dem gesamten Server nur nach Absprache mit den anwesenden Benutzern des entsprechenden Channels erlaubt. Stimmt ein User der Aufnahme nicht zu, ist das Mitschneiden des Gespräches verboten.


    §4.5 Bei längerer Abwesenheit, bitten wir den entsprechenden AFK-Channel zu betreten. Bei kurzer Abwesenheit genügt eine kurze Abmeldung im Channel.



    §5 Support


    §5.1 Bei Bedarf auf Support muss der Support Warteraum betreten, und dann auf einen Supporter gewartet werden, welcher dann zu Hilfe kommt. Wenn kein Supporter da ist bzw. keine Zeit hat, sollte der Support Warteraum verlassen werden, um ihn später nochmal zu betreten. Der Support ist nur für Fragen da, die etwas mit dem Teamspeak Server zu tun. Außerdem kann er für Bug- oder User-Meldungen verwendet werden.


    §5.2 Es sind alle Benutzer angehalten, die TS3-Server Regeln zu beachten. Sollte die Kenntnis eines Regelverstoßes bestehen, muss der Verstoß bei einem Owner, einem Admin oder einem Supporter gemeldet werden.



    §6 Weisungsrecht


    §6.1 Alle Admins, der COO und der CEO haben volles Weisungsrecht. Das Verweigern einer bestimmten Anweisung kann zu einem Kick oder Bann führen.



    §7 Werbung


    §7.1 Jegliche Art von Werbung ist auf diesem Server untersagt. Dabei ist auch das Werben durch Audio-Spuren oder über Avatare untersagt. Bei Bedarf auf Werbung kann sich an ein Teammitglied gewandt werden.



    §8 Angriffe


    §8.1 Jeder Angriff gegen diesen Server ist strafbar und wird dementsprechend strafrechtlich verfolgt.



    §9 Bots/Plugins


    §9.1 Plugins die sich auf andere User beziehen sind zu deaktivieren.


    §9.2 Es dürfen keine Bots mit dem TS3 Server verbunden werden. (inklusive Musikbots)


    §9.3 Das Einspielen oder Übertragen von Audio- Datein und anderen nicht erwünschten Tönen, sowie das Verzerren der eigenen Stimme ist untersagt.



    §10 Owner und Admins


    §10.1 Alle Admins, der COO und der CEO sind befugt sich über Regeln hinwegzusetzen und sie jeder Zeit zu ändern.




    Warnung: Das Nicht-Befolgen dieser Regeln führt zur einer Verwarnung, Kick oder Ban.


    Die Regeln sind auch Online auf unserer Homepage nachzulesen.

    Bei allen anderen Problemen bezüglich des Teamspeak 3 Server via Mail ts3@3d-gaming.org




    Letzte Änderung am 18.10.2020,

    Dein 3D-Gaming Team

    Hallo Liebe Community,


    Leider müssen wir euch Mitteilen das unser Shop jersy.design Einen neuen Inhaber sucht und keine Bestellungen mehr annimmt, Alle Bestellungen die gemacht worden sind werden noch abgearbeitet und euch zugeschickt.


    Bis Auf weiteres ist unser Shop Geschlossen !

    Hol dir die neuesten Updates der Apex-Entwickler

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    In diesem Monat stellen die Designer Jason McCord, Daniel Klein, David Bocek und Mark Yampolsky unseren neuesten Patch und das Zubehörmarkt-Sammlung-Event vor, das die Crossplay-Beta in Apex Legends einführt! Außerdem unterhalten wir uns über den brandneuen und befristeten Flashpoint-Modus und sprechen über Updates und Veränderungen, die dieser Patch mit sich bringt.

    Die vollständigen Patch-Notizen findest du hier: https://www.ea.com/de-de/games…s/aftermarket-patch-notes

    Hier findest du den Zubehörmarkt-Blog: https://www.ea.com/games/apex-legends/news/season-6-aftermarket-event

    Wir sehen uns im nächsten Monat!

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    Registriere dich noch heute für unseren Newsletter , um per E-Mail die aktuellsten News, Updates, Hintergrundinformationen und exklusive Angebote zu Apex Legends sowie weitere EA-News und Infos zu Produkten, Events und Aktionen zu erhalten.

    Diese Ankündigung kann angepasst werden, da wir auf das Feedback der Community hören und unseren Live-Service und unsere Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden. Weitere Informationen gibt es in den Online-Service-Updates von EA auf https://www.ea.com/de-de/service-updates.

    *Konto und Abonnement für entsprechende Plattform (separat erhältlich) möglicherweise erforderlich. Permanente Internetverbindung und EA-Konto erforderlich. Es gelten Altersbeschränkungen. Enthält Käufe im Spiel.

    Quelle: https://www.ea.com/de-de/games…n-6-aftermarket-devstream

    Alles zur Crossplay-Beta, den befristeten Flashpoint-Modus sowie über Anpassungen und Balancing-Änderungen an Legenden und Waffen.

    Hey, Legenden!

    Wir freuen uns wirklich sehr über die Veröffentlichung der Crossplay-Beta im Rahmen des Zubehörmarkt-Sammlung-Events. Das Event selbst bietet einen aufregenden, neuen befristeten Modus namens Flashpoint, tonnenweise Belohnungen, ein neues Caustic-Erbstück und vieles mehr. Sieh dir den Blog an, um mehr zu erfahren. Darüber hinaus gibt es zahlreiche kleinere Buffs, Anpassungen und Fixes. Lest weiter und verschafft euch alle Infos, die ihr braucht, um euch einen Vorteil zu verschaffen, wenn ihr "Zubehörmarkt" spielt.

    Wir sehen uns in der Arena!

    CROSSPLAY-BETA

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    Seit der Veröffentlichung von Apex Legends war Crossplay eines der am häufigsten geforderten Features, weil unsere Spieler gerne mit ihren Freunden auf anderen Plattformen spielen würden. Im Rahmen der Crossplay-Beta haben die Spieler vollen Zugriff auf die Crossplay-Funktionen, während wir Daten sammeln, das Feature im großen Stil testen und – was am wichtigsten ist – auf das Feedback der Fans hören.

    BEFRISTETER MODUS – FLASHPOINT

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    Der Zubehörmarkt liefert einen brandneuen befristeten Modus: Flashpoint. In der Königsschlucht werden alle Heilobjekte entfernt und durch große, auf der Karte verteilte Zonen ersetzt, die eure Gesundheit und Schilde regenerieren.

    Mehr über die Crossplay-Beta und Flashpoint erfahrt ihr hier im Zubehörmarkt-Blog.

    SAMMLUNG-EVENT

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    Der Zubehörmarkt bringt ein weiteres Sammlung-Event mit 24 Objekten, darunter Skins wie Wattsons "Geschwindigkeitsrausch" oder Wraiths "Nichtsgänger".

    EVENT-PREISKETTE

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    Ein neues Event bedeutet auch eine neue Herausforderungskette! Diesmal erhaltet ihr die Chance auf kostenlose Kosmetikobjekte wie Bangalores "Blue Chip" oder den "Leistungsboost" für das Hemlok.

    NEUES ERBSTÜCK – CAUSTICS TODESHAMMER

    Caustics Todeshammer ist das neueste Erbstück, das dem Erbstück-Pool hinzugefügt wird. Dieser Nox-gefüllte Hammer wird jeden zerschmettern, der damit in Kontakt kommt.

    LEGENDEN-META

    Rampart

    • Die Streuung von Sheilas Kugeln reduziert sich jetzt schneller

    Bloodhound

    • Die Abklingzeit von Bloodhounds Taktik-Fähigkeit, während die ultimative Fähigkeit aktiv ist, wurde von 6 auf 8 Sekunden aktualisiert.



      Entwicklerhinweis: Die Änderungen in 6.0 machen Bloodhound extrem stark. Seine ultimative Fähigkeit ist jetzt wirklich etwas, das Gegner fürchten sollten. Wir sind mit 6 Sek. vielleicht etwas zu weit gegangen. Gegen einen fähigen BH gäbe es dann immer nur 2 Sek., in denen ihr nicht gescannt werdet. Die Änderung auf 8 Sek. bedeutet, dass ihr 4 Sek. habt, in denen ihr entdeckt werden, und 4 Sek., in denen ihr euch zwischen Wirkimpulsen neu positionieren könnt.

    Pathfinder

    • Die Abklingzeit des Hakens basiert jetzt auf der von Pathfinder zurückgelegten Distanz. Die kürzeste Abklingzeit beträgt 10 Sek, die längste nach wie vor 35 Sek., aber dafür müsst ihr schon eine enorm große Distanz überwinden. Viel Spaß da draußen, Freunde!



      Entwicklerhinweis:

      Pathfinder-Freunde freut euch, der glücklichste Roboter der Outlands erhält endlich ein wenig Zuwendung. Statt die Abklingzeit des Hakens wieder auf 15 Sek. zurückzusetzen oder als Kompromiss auf 25 Sek. zu verlängern, haben wir einen Spielervorschlag umgesetzt (Danke, Reddit), sodass der Haken nun mit der Zeit Energie verbraucht, ähnlich wie bei Titanfall 2. Der Unterschied liegt darin, dass wir dabei eure insgesamt zurückgelegte Distanz zugrundelegen: ab dem Zeitpunkt, an dem ihr den Boden verlasst, bis zur Landung, wenn ihr nicht mehr mit irrer Geschwindigkeit durch die Luft gleitet. Das bedeutet zweierlei:

    1. Schlechte Pathfinder-Spieler müssen die Haken-Bauchlandung nicht mehr so sehr fürchten. Bei kurzen Strecken verursacht ihr auch nur eine entsprechend kurze Abklingzeit.
    2. Wenn ihr Pathfinder wirklich beherrscht und die maximal mögliche Distanz anstrebt, bleibt die Abklingzeit bei 35 Sek., vorausgesetzt, die Landung klappt. Furchtsame Roboterspieler werden also etwas weniger gebufft, aber gleichzeitig werden auch noch spektakulärere Demonstrationen echten Könnens möglich: Findet ihr Einsatzmöglichkeiten des Hakens über kurze Distanzen, die eure Abklingzeiten verkürzen, aber trotzdem im Spiel sinnvoll sind? Wir sind sehr gespannt darauf, was ihr alle damit anstellt.

    Wraith

    • Wraiths Sprintanimation wurde aktualisiert.



      Entwicklerhinweis:

      Die Arbeit an Wraith ist sehr anspruchsvoll. Wir sehen uns die Leistung einer Legende immer unter mehreren Gesichtspunkten an: Wie oft gewinnen Trios mit dieser Legende Spiele oder erringen vordere Plätze? Wie oft wird diese Legende niedergeschlagen? Wie oft wird diese Legende ausgewählt? Bei all diesen Fragen steht Wraith immer ganz oben auf der Liste.

      Und jedes Mal, wenn wir ihre Fähigkeiten einschränken (was wir schon oft getan haben), dauert es nur ein paar Wochen, und sie ist wieder an der Spitze. Ihr Kit ist sowohl solo als auch im koordinierten Teamspiel einzigartig effektiv. Und außerdem ist sie echt cool. Wir haben's kapiert.

      Wir werden nicht länger an ihren Fähigkeiten herumschrauben. Wir haben sie und auch Pathfinder ausgereizt, was Abklingzeiten und Schwächungen angeht, alles Weitere würde dazu führen, dass es deutlicher weniger Spaß macht, sie zu spielen. Das wollen wir nicht!

      Daher haben wir begonnen, andere Legenden-spezifische Dinge zu betrachten, die der Grund ihrer Beliebtheit sein könnten – und dabei festgestellt, dass ihre Sprintanimationen sie künstlich schrumpfen lassen (durch Bücken) und somit ihren Trefferbereich aus der Perspektive des Gegners kleiner machen. Das klingt jetzt nicht nach viel, aber zusammen mit ihrer ohnehin bereits kleinen Hitbox ist es durchaus relevant.

      Und darum präsentieren wir in diesem Patch neue Sprintanimationen für Wraith. Sie sind deutlich aufrechter und öffnen einen größeren Bereich ihres Körpers für den Feindbeschuss. Wir wissen natürlich, dass ihr alter Sprint ein Markenzeichen war, und bedauern auch, ihn zu verlieren, aber wir halten diese Änderung dennoch für den besten Weg, sie einzugliedern, ohne erneut auf ihre Fähigkeiten loszugehen. Wir werden beobachten, was passiert, wenn die Animationen live gehen, und vielleicht können wir dann sogar ihre Fähigkeiten wieder etwas verstärken (aber versprechen können wir noch nichts).

      Wie immer werden wir euer Feedback lesen und Daten zu dieser Änderung sammeln.

    Crypto

    • Cryptos Drohne kann jetzt Beutetresore öffnen, wenn Crypto in seinem Inventar einen Schlüssel hat. Der Schlüssel wird dabei wie üblich verbraucht.

    Loba

    • Die Reichweite der ultimativen & passiven Fähigkeit wurde von 3.100 auf 4.500 Einheiten erhöht.
    • Bei Spielbeginn ist Lobas ultimative Fähigkeit jetzt halb aufgeladen.

    WAFFEN-META

    Devotion

    • Hüftfeuer-Streuung auf Basisstufe und Streuung beim Feuern wurden erhöht.

    Spitfire

    • Wir versuchen, die Zahlen beim Hüftfeuer mit ähnlichen Waffen derselben Klasse konsistent zu halten. Darum erhält die Spitfire dieselbe Erhöhung der Hüftfeuer-Streuung wie das Devotion. Zum Ausgleich reduzieren wir den horizontalen Rückstoß der Spitfire.

    Triple Take

    • Feuerrate von 1,4 auf 1,3 gesenkt.

    BENUTZERFREUNDLICHKEIT

    • Beuteinfos zeigen jetzt an, wie viel Schaden ein Evo-Schild angesammelt hat, damit ihr beim Wechseln eine informiertere Entscheidung treffen könnt.

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    • Ihr könnt jetzt zu einer Rüstung gleicher Stufe wechseln, die weniger Gesundheit hat, wenn sie näher vor der Weiterentwicklung steht.
    • Beuteinfos enthalten jetzt eine kleine Anzeige, die euch mitteilt, ob ein Teamkamerad das Objekt benötigt, damit ihr es pingen könnt!

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    • Die Leistungsanzeige ist eine neue Option, die bei Aktivierung während eines Spiels in der rechten oberen Ecke des Bildschirms angezeigt wird.

      Sie liefert folgende Daten:


      • FPS – Frames pro Sekunde; wie schnell dein Spiel Frames rendert
      • Latenz – Zeit (in Millisekunden), die dein Spiel-Client für die Kommunikation zum Server und zurück benötigt
      • Verlust – zeigt an, wie viel Prozent der Paketdaten pro Sekunde auf dem Weg zum oder vom Server verloren gehen
      • Choke – zeigt an, wie viel Prozent der Paketdaten sich auf dem Weg vom Server stauen
      • In/Out – die Datenmenge, die vom/zum Server gesendet wird
      Falls ihr beim Spielen dauerhaft Probleme habt, kann diese Anzeige euch (und uns!) helfen, das Problem zu identifizieren. Die Leistungsanzeige kann jederzeit über das Gameplay-Einstellungen-Menü aktiviert oder deaktiviert werden.

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    • Der Anonyme Modus wurde den Optionen hinzugefügt. Anonymisiert euren Namen in Champion-Präsentationen, Nachrufen und anderen Bereichen mit menschlichen Gegnern.
    • Die Evo-Rüstung der Stufe 0 erscheint jetzt im Inventar als leer, ihr könnt also pingen, um Rüstung anzufordern.
    • Rund um Rand der Welt wurden weitere Abzeichen platziert, um Cryptos Fähigkeit zu unterstützen, Squads in der Nähe in seiner Drohne zu sehen.
    • Außerhalb des Spielbereichs – der Timer für "Außerhalb des Spielbereichs" wird nicht mehr jedes Mal aktualisiert, wenn ihr ein neues Gebiet außerhalb des Spielbereichs betretet. Stattdessen hat der Timer jetzt eine feste Dauer von 30 Sekunden. Wenn ihr neue Gebiete außerhalb des Spielbereichs betretet, läuft der Timer stetig weiter. Sobald ihr allerdings nur noch 5 Sekunden habt, wird der Timer weiterhin bis zu dieser 5-Sekunden-Marke aktualisiert.
      • Das soll verhindern, dass Spieler den Timer ausnutzen, und gleichzeitig die Möglichkeit gewähren, den Bereich rechtzeitig wieder zu verlassen.
    • Die Kategorien Musik und Ladebildschirm haben jetzt eine Zufallsfavoriten-Auswahl
    • Holosprays erinnern sich jetzt daran, welche Spieler sie mochten, und zeigen dem Besitzer einen Zähler an. Dadurch werden zudem andere Spieler daran gehindert, das Holospray mit "Likes" zu spammen.
    • Legenden-Token wurden in der Lobby auf einen Tooltip verkleinert. Bewegt den Cursor über eure Währung, um die Menge einzusehen.

    BUGFIXES

    Allgemein

    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Satellitenschüssel von Cryptos Kartenraum vom Landungsschiff aus anzupingen.

    Gibraltar

    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kuppelschild unter bestimmten Bedingungen weiß aussah.

    Lifeline

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Skin "Schutzengel" beim Einsatz von Sheila einen gestreckten Hals hatte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Carepakete in der Königsschlucht nicht auf bestimmten Teilen von Kondensator, Bohrturm oder Bergungsgut platziert werden konnten.

    Caustic

    • Caustics Fässer werden bei Frachtkisten nicht länger in einem Winkel platziert.

    Mirage

    • Ein Problem wurde behoben, durch das Mirages Köder nicht gepingt werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Cryptos Drohne Köder nicht markieren konnte.

    Octane

    • Ein grafisches Problem wurde behoben, durch das Revenants Schattengestalt nach dem Sprung über ein Octane-Sprungkissen von einem Spieler entfernt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Sprungkissen in bestimmten Bereichen Clipping-Fehler mit dem Boden verursachte

    Crypto

    • Ein Problem wurde behoben, durch das seine Drohne Wattsons Sicherheitszäune nicht ortete.
    • Ein Audioproblem wurde behoben, durch das der Überwachungssender manchmal kaum Geräusche machte, wenn er als Cryptos Drohne eingesetzt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das seine Drohne direkt von unten keinen Schaden erlitt.

    Revenant

    • Ein Problem wurde behoben, durch das das HUD des Replikators auf dem Bildschirm blieb, nachdem der Totem-Effekt abgelaufen war.

    Loba

    • Inkonsistenzen beim Teleportieren auf ein Versorgungsschiff wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Teleportieren in Bohrer rund um Lavakluften möglich war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Sammeln kein Teleportieren auf bestimmtes Gelände möglich war.

    Rampart

    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Ablegen einer platzierten Sheila in einer Türöffnung sich plötzlich die Türen schlossen.
    • "Verstärkte Deckung" schwebt nicht länger in der Luft, wenn sie auf einem Versorgungsschiff platziert wird.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Sheila auf Beutebehältern platziert werden konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das DMR Longbow, Triple Take, Mastiff und Sentinel den Buff "Verstärkte Deckung" nicht immer erhielten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das "Verstärkte Deckung" an verschiedenen Stellen der Karte in ungünstigen Winkeln platziert werden konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das "Verstärkte Deckung" nicht vom ersten Schuss des Elektrogewehrs zerstört wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kugeln aus bestimmten Winkeln verstärkt wurden, bevor sie die verstärkte Wand durchdrangen.

    L-Star

    • Ein Problem wurde behoben, durch das es zur Überhitzung kam, wenn aus der Waffe mehrere Einzelschüsse abgefeuert wurden.


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    Diese Ankündigung kann angepasst werden, da wir auf das Feedback der Community hören und unseren Live-Service und unsere Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden. Weitere Informationen gibt es in den Online-Service-Updates von EA auf https://www.ea.com/de-de/service-updates.

    *Konto und Abonnement für entsprechende Plattform (separat erhältlich) möglicherweise erforderlich. Permanente Internetverbindung und EA-Konto erforderlich. Es gelten Altersbeschränkungen. Enthält Käufe im Spiel.


    Quelle: https://www.ea.com/de-de/games…s/aftermarket-patch-notes

    Spiele den befristeten Flashpoint-Modus, schließe Herausforderungen ab und hol dir coole neue Skins

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    Hallo zusammen!

    Ich bin Chad Grenier, der Game Director für Apex Legends. Ich freue mich, mit "Zubehörmarkt" unser neuestes Sammlung-Event vorstellen zu können, das am 6. Oktober startet. Dieses Update umfasst tonnenweise neue Inhalte wie den brandneuen und befristeten Flashpoint-Modus, Event-exklusive Kosmetikobjekte, kostenlose Belohnungen fürs Spielen und das von den Fans seit Langem geforderte Crossplay, das nun als Beta verfügbar ist.

    Ihr habt es gehört. Crossplay ist da, und wir würden uns freuen, wenn ihr mit euren Freunden auf PlayStation 4, Xbox One und PCs Team bilden würdet.

    CROSSPLAY-BETA

    Seit der Veröffentlichung von Apex Legends war Crossplay eines der am häufigsten geforderten Features, weil unsere Spieler gerne mit ihren Freunden auf anderen Plattformen spielen würden. Im Rahmen der Crossplay-Beta haben die Spieler vollen Zugriff auf die Crossplay-Funktionen, während wir Daten sammeln, das Feature im großen Stil testen und – was am wichtigsten ist – auf das Feedback der Fans hören. Und so funktioniert das Ganze:

    • Spieler können auf allen derzeit unterstützten Plattformen Teams bilden, um miteinander zu spielen: PlayStation 4 , Xbox One und Origin (und Steam nach der Veröffentlichung!).
    • Das plattformübergreifende Spiel ist standardmäßig aktiviert. Habt ihr die Einstellung nicht verändert, könnt ihr sofort loslegen. Die Xbox One enthält in den Systemeinstellungen außerhalb des Spiels eine ähnliche Einstellung, die aktiviert sein muss. Mehr dazu später.

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    • Wollt ihr einen Freund auf einer beliebigen Plattform hinzufügen, wählt im Freunde-Menü die Option "Freund finden". Ihr könnt nach einem Nutzernamen auf einer beliebigen Plattform suchen und eine Freundesanfrage senden.

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    • Der eingeladene Nutzer erhält in der Lobby eine Benachrichtigung, die er akzeptieren, ablehnen oder blocken kann. Wenn ihr eine Freundesanfrage blockt, lehnt ihr diese ab und verhindert, dass ihr in Zukunft weitere Crossplay-Einladungen oder Anfragen des jeweiligen Spielers bekommt. Im Menü "Freunde finden" könnt ihr geblockte Nutzer wieder freischalten.

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    • Ihr könnt euch alle eure Freunde im Freunde-Menü ansehen. Ihre Plattform erkennt ihr am jeweiligen Symbol. Spielt ihr auf einer Konsole, sind Freunde auf derselben Plattform (abhängig von eurer Konsole) mit einem PlayStation- oder Xbox-Symbol markiert. Spieler der jeweils anderen Konsole erkennt ihr an einem neutralen Gamepad-Symbol. In diesem Beispielbild spielt der Nutzer auf Xbox One. Der erste Freund, der ebenfalls auf Xbox One spielt, hat daher ein Xbox-Symbol. Da der zweite Freund auf PlayStation 4 spielt, hat er ein neutrales Gamepad-Symbol. Der dritte Freund ist ein PC-Spieler.

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    • Sobald ihr befreundet seid, könnt ihr über das Freunde-Menü eine Spieleinladung senden. Plattformübergreifende Party-Einladungen erscheinen im Lobby-Bildschirm und ermöglichen euch, der Party beizutreten. Party-Einladungen für eine Plattform verwenden weiterhin die Standardbenachrichtigungen, wie Origin-Spieleinladungen oder Xbox-Benachrichtigungen.

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    • Plattformübergreifende Partys können im Spiel den Sprachchat nutzen.
    • Crossplay heißt nicht, dass ihr plattformübergreifende Fortschritte erzielt. Wir halten dies zwar für ein interessantes Feature, aber leider ist es in Apex Legends derzeit nicht verfügbar. Dazu aber mehr, wenn wir im Laufe des Jahres auch auf Steam an den Start gehen.

    CROSSPLAY-SPIELERSUCHE

    Nun, da ihr wisst, wie man Freunde findet und einlädt, um mit ihnen zu spielen, sollten wir uns kurz darüber unterhalten, wie die Crossplay-Spielersuche funktioniert.

    • Vor der Einführung von Crossplay konnten lediglich Nutzer mit derselben Plattform mit- oder gegeneinander spielen. Jetzt spielen alle Konsolenspieler zusammen. PC-Spieler können weiterhin nur mit anderen PC-Spielern kämpfen. Wir möchten aus offensichtlichen Gründen gewährleisten, dass PC-Spieler, die Tastatur und Maus benutzen, nicht gegen Konsolenspieler antreten.
    • Wenn ein PlayStation 4- oder Xbox-Spieler allerdings mit einem PC-Spieler in die Schlacht zieht, werden die beiden einem PC-Match zugeteilt. So ist sichergestellt, dass in Konsolenspielen keine PC-Spieler auftauchen. Gleichzeitig können Konsolenspieler aber mit einem PC-Freund spielen, wenn sie das möchten.
    • Kommen wir nun zu der bereits erwähnten Einstellung. Wollt ihr Crossplay deaktivieren, könnt ihr das plattformübergreifende Spiel im Einstellungen-Menü abschalten. Dadurch spielt ihr ausschließlich mit Nutzern auf derselben Plattform, die das plattformübergreifende Spiel ebenfalls deaktiviert haben. Hierbei droht allerdings die Gefahr langer Wartezeiten, weil wir davon ausgehen, dass die meisten Nutzer die Standardeinstellung übernehmen und Crossplay nicht deaktivieren werden. Wir empfehlen dringend, das plattformübergreifende Spiel nicht zu deaktivieren, um ein bestmögliches Spielerlebnis zu gewährleisten.

    Wir hoffen, dass euch dieses tolle Feature gefällt, und können es kaum erwarten, damit loszulegen. Bildet während der Beta-Phase auf allen Plattformen Teams mit euren Freunden, bringt das System an seine Grenzen und lasst uns auf Twitter oder Reddit wissen, ob euch das Crossplay gefällt, und was wir verbessern sollten!

    Das war's von mit. An dieser Stelle übernimmt Mark, einer unserer grandiosen Designer, und stellt euch den befristeten Flashpoint-Modus vor. apex-inline-image-cosmetics-aftermarket-event.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg

    BRANDNEUER BEFRISTETER MODUS – FLASHPOINT

    Wir führen einen neuen Modus ein, der die Heilung in Apex Legends verändert und euch zwingt, euch auf der Karte anders zu bewegen, wenn ihr überleben wollt. Ich bin Mark Yampolsky, Systems Designer, und freue mich, unseren neuen Modus vorstellen zu können.

    Das Herz dieses Modus sind ausgedehnte Flashpoint-Zonen, die in der gesamten Königsschlucht verteilt sind. Flashpoints regenerieren eure Gesundheit und Schilde über Zeit, damit ihr blitzschnell (klingelt da etwas?) geheilt und kampfbereit seid. Ihr solltet die Position dieser Zonen möglichst schnell in Erfahrung bringen, weil in diesem Modus keine Heilungsobjekte spawnen. Flashpoints sind also entscheidend, wenn es darum geht, am Leben zu bleiben.

    Allerdings haben alle anderen Squads in der Arena vermutlich dieselbe Idee. In diesen Zonen werden heftige Kämpfe mit mehreren Squads entbrennen, die in Apex Legends für Team-Deathmatch-Stimmung sorgen – mit einer Gesundheitsregeneration, die an einige unserer Lieblingsshooter angepasst ist.

    Außerdem folgt der Ring in diesem Modus immer den Regeln von "Es wird immer enger" – er hört also nie auf, sich zu schließen, und da er sich immer um einen Flashpoint schließt, ist der Endkampf noch aufregender. An Stelle von Medikits könnt ihr an Replikatoren Phönix-Kits herstellen – für einen Preis. apex-inline-image-flashpoint-aftermarket-event.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg

    EVENT-BEGRENZTE KOSMETIKOBJEKTE

    Das Zubehörmarkt-Sammlung-Event beschert Apex Legends ein neues Set mit 24 thematischen, befristeten Kosmetikobjekten. Alle 24 Objekte können (mit Apex-Münzen und Herstellungsmetallen) direkt gekauft werden und sind während der gesamten Dauer des Events in Event-Apex-Packs enthalten. Jedes Event-Pack enthält ein Event-Objekt und zwei Nicht-Event-Objekte mit folgenden Dropraten: apex-inline-image-probability-aftermarket-event.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg

    Wenn ihr genau wissen wollt, wie Event-begrenzte Kosmetikobjekte funktionieren, besucht unsere FAQ.

    Hinterlasst mit dem Caustic-Erbstück einen bleibenden Eindruck.

    SPEZIALANGEBOT-BUNDLES

    Außerdem bieten wir auf der Spezialangebot-Seite mit Bundles noch mehr Angebote. Diese Angebote enthalten eine Kombination aus Event-Kosmetikobjekten und Event-Packs zu einem verbilligten Preis. apex-inline-image-bundles-aftermarket-event.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg

    Außerdem findet ihr einige seltene Skins und Talismane zu einem Preis von 500 Apex-Münzen. Allerdings gehören diese Objekte nicht zu den 24 Objekten, die ihr im Laufe des Events sammeln könnt apex-inline-image-calendar-aftermarket-event.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg

    EXKLUSIVE EVENT-PREISKETTE

    Wie bei früheren Events gibt es auch bei diesem Event eine Preiskette mit brandneuen und exklusiven Kosmetikobjekten: apex-inline-image-prize-track-aftermarket-event.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg

    Ihr könnt 1.000 Punkte pro Tag erhalten, und die Herausforderungen wechseln täglich. Da die Herausforderungen kumulativ mit eurem Battle Pass sind, könnt ihr beide gleichzeitig abschließen.

    Hier ist noch mal Chad. Wie ihr seht, bietet das Zubehörmarkt-Event jede Menge Inhalte, auf die ihr euch freuen könnt. Brandneue Kosmetikobjekte und erspielbare Objekte, Flashpoint und die Crossplay-Beta!

    Außerdem hat das Team hart an einigen wirklich bemerkenswert großen Updates und Lebensqualität-Verbesserungen gearbeitet, von denen ich euch in naher Zukunft erzählen werde. Bis dahin freuen wir uns wie immer auf euer Feedback, eure Highlight-Clips, Fan-Arts usw. Wir sehen uns in der Arena! Peace and love.



    Chad Garnier

    Game Director

    Apex Legends

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    Quelle: https://www.ea.com/de-de/games…eason-6-aftermarket-event

    Erfreue den Allvater mit einem neuen Look, der kostenlos in deiner Prime Gaming-Mitgliedschaft enthalten ist.

    Alle wissen, dass Bloodhound in den Outlands am besten im Fährtenlesen ist, aber die Jagd reicht nicht, um die Götter zu erfreuen. Du musst dabei auch gut aussehen. Die Wege des Allvaters sind zwar oft unergründlich, aber in diesem Fall ist klar, was er will: du musst dir Bloodhounds neuestes Outfit besorgen. Stelle deine Beute auf eine Art und Weise, die den alten Sitten gerecht wird. Wenn du als Jäger nur halb so gut bist, wie wir denken, sollte deine auffällige violette Optik überhaupt kein Problem sein. Und jetzt vergieße Blut zu Ehren des Allvaters.

    Erweitere deinen Sinn für Mode.

    Wille des Allvaters Bloodhound ist vom 21. September bis zum 20 Oktober verfügbar.

    Auf der Prime Gaming-Seite von Apex Legends erfährst du, wie du dir die Inhalte schnappen kannst – wir sehen uns dann in der Arena!

    Spiele Apex Legends jetzt kostenlos* auf Xbox One, PlayStation®4 und Origin für PC.

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    Quelle: https://www.ea.com/de-de/games…und-will-of-the-allfather